摘要:采用產生式規則表達園林規劃的規律性知識.提取植物生長的適宜性規則、空間布局的規律等,進行形式化表達,建立知識庫;研發規則推理機,根據城市園林景觀設計的目標,通過知識推理,推薦園林景觀的設計方案;基于三維圖形渲染開發庫OpenSceneGraph(OSG)開發三維可視化原型系統,逼真模擬設計方案的三維景觀效果,結合專家經驗知識,在三維場景中交互式調整方案.以園林植物的選擇和空間配置為例,開展城市綠地景觀方案的推薦與交互式設計模擬.
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